Visualisasi 3D Gedung Kantor Wali Kota Pontianak dengan Sentuhan Arsitektur Melayu
DOI:
https://doi.org/10.70404/ketik.v2i05.162Keywords:
Visualisasi 3D, Arsitektur Melayu, Blender, Pelestarian Budaya, Modeling Digital, Kota PontianakAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merealisasikan model visualisasi 3D Gedung Kantor Wali Kota Pontianak dengan sentuhan arsitektur Melayu sebagai bentuk dokumentasi digital dan upaya pelestarian budaya lokal. Proyek ini dilatarbelakangi oleh pentingnya perpaduan antara teknologi digital dengan nilai-nilai kearifan lokal dalam bidang arsitektur. Metode yang digunakan mencakup tahapan observasi, pengumpulan referensi visual, pemodelan menggunakan perangkat lunak Blender, dan proses rendering. Hasil dari penelitian ini adalah model 3D gedung dengan ornamen khas Melayu seperti ukiran dan warna-warna tradisional, yang mampu memberikan representasi visual yang informatif dan estetik. Visualisasi ini diharapkan dapat dimanfaatkan dalam berbagai media promosi, perencanaan pembangunan, dan edukasi budaya.
Downloads
References
Andy Satria, Asri Mahara, Alwis Anasyon Situmorang, and Arya Novandli, “Peran Teknologi Digital Dalam Perkembangan Dunia Perancangan Arsitektur,” Jupiter: Publikasi Ilmu Keteknikan Industri, Teknik Elektro dan Informatika, vol. 2, no. 2, pp. 166–174, Jan. 2024, doi: 10.61132/jupiter.v2i2.148.
H. Syukri, A. Ikhwan, M. Alda, and U. Islam Negeri Sumatera Utara, “Visualisasi 3d Jam Gadang Bukittinggi Dengan Konsep Virtual Reality Berbasis Android,” 2024. [Online]. Available: http://ejurnal.provisi.ac.id/index.php/JTIKPpage178
E. N. Wijayanti and H. Sutanta, “Visualisasi 3d Rencana Detail Tata Ruang Kota Yogyakarta Dengan Cesium,” 2020.
D. Fitrialoka et al., “Aplikasi Peta Interaktif 3D Pada Gedung Fakultas Teknik Universitas Lampung.” [Online]. Available: www.unity3d.com
F. Rahman and H. Kurniawan, “Penerapan Ciri Khas Arsitektur Melayu Pada Fasad Bangunan Kontemporer Di Kota Pekanbaru (Kasus Perkantoran Pemerintahan Di Tenayan Raya),” Journal of Architectural Design and Development, vol. 2, no. 2, p. 103, Dec. 2021, doi: 10.37253/jad.v2i2.4967.
R. Rahmat and N. Noviyanti, “Augmented Reality untuk Materi Bangun Ruang Menggunakan Unity 3D, Vuforia SDK dan Aplikasi Blender,” JURNAL TIKA, vol. 5, no. 3, pp. 86–92, Jan. 2021, doi: 10.51179/tika.v5i3.59.
F. Yunita, “Perancangan Desain Interior Kamar Menggunakan Software Sketchup dan 3D Blender”.
P. Budaya Jawa Barat Di Kompepar Giri Harja Jelekong -Ilma Amalia Jaza etal and I. Amalia Jaza, “Implementasi Multimedia Development Life Cycle (Mdlc) Pada Aplikasi Media Implementasi Multimedia Development Life Cycle (Mdlc) Pada Aplikasi Media Pembelajaran Budaya Jawa Barat Di Kompepar Giri Harja Jelekong,” vol. 06, no. 02, 2024, doi: 10.54209/jatilima.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 KETIK : Jurnal Informatika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
